Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Archidruida corrupto en el piso 30.
La batalla se alarga hasta 6 jugadas.
El filo de Archidruida corrupto cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Jaque de Archidruida corrupto: su torre se planta en A2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Archidruida corrupto da jaque con su torre en F4.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a E3. El filo de Archidruida corrupto cae en E4 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 15 s
- Jugadas
- 6
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
Estadísticas del piso 30
Contra Archidruida corrupto los héroes han ganado el 26 % de 39 partidas terminadas (10 victorias, 29 derrotas, 0 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (6 jugadas) ha durado más que el 10 % de las partidas de este piso.