Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D2 a C3 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.

Babosa responde moviendo su caballo de F6 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su peón de Babosa cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su rey de Babosa avanza de E8 a F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a H6.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Babosa da jaque con su peón en D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a D5.

Su caballo de Babosa llega a F6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su caballo de Babosa avanza de F6 a E4. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5; entonces babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C3.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B3 a B4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de H6 a F4.

Su caballo de Babosa llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de B6 a C5, y acto seguido babosa coloca su caballo en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de F4 a E3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D8 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D7 a C7.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5; entonces babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su rey de Babosa cae sobre B7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7; entonces su rey de Babosa avanza de D8 a C8.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de A6 a A5.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de B4 a B5.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3; entonces babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B5, y su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B5 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Babosa avanza de B7 a A6.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando G8 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de A7 a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 57 s
Jugadas
77
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
14 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.

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