Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C2 a B3 y captura su dama enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3. Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. En B1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata da jaque con su dama en B4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.
Rata da jaque con su dama en B1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Un golpe cruel: su dama de Rata captura su peón de nuestro héroe en A2.
Su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su dama de A2 a B2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y acto seguido su dama de Rata avanza de B7 a B3.
nuestro héroe captura su dama rival: su peón salta de C2 a B3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta B2, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás.
En B1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Su peón de Rata cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su torre de Rata avanza de B1 a F1. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5.
Su torre de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Un golpe cruel: su torre de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en E5.
Rata responde moviendo su peón de H5 a H4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G4 a H4.
Rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C2, y su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
En C1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5; entonces su torre de Rata avanza de C1 a D1.
El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre F8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su torre de D1 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a D1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7, y acto seguido su torre de Rata avanza de D1 a D2. nuestro héroe avanza su rey de H7 a G6; entonces rata coloca su torre en D1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta E1, y su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su torre de E1 a H1, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a A1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. Jaque de Rata: su peón se planta en C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su torre en G1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta E1.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata responde moviendo su torre de E1 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a C6. Tras derribar su peón en E6, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su torre de Rata avanza de E6 a A6. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5.
Jaque de Rata: su torre se planta en A5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 58 s
- Jugadas
- 86
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 16
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (86 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.