Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

Murciélago avanza su rey hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y acto seguido su caballo de Murciélago avanza de B7 a A5.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2. Su torre de Murciélago llega a G6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a G5.

nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de H4 a G5.

Su rey de Murciélago avanza de C7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Murciélago cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a H4; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de A4 a A3.

nuestro héroe avanza su rey de G5 a F6; entonces murciélago coloca su caballo en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E6 a D6.

Murciélago responde moviendo su caballo de B3 a C1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E5 a E4.

En A1, Murciélago corona y obtiene un caballo de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a D5, y acto seguido murciélago coloca su peón en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Murciélago responde moviendo su peón de A6 a A5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a A5.

Su caballo de Murciélago llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su rey de B5 a C4; entonces murciélago coloca su peón en D3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D4. nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de F3 a D4.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su caballo de nuestro héroe en D4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su rey de Murciélago avanza de H7 a G6.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido murciélago coloca su caballo en B3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a D3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de A5 a C4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C4.

Su rey de Murciélago avanza de H6 a H7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D5; entonces murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7; entonces su rey de Murciélago avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de E6 a E7, y acto seguido murciélago coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando F8 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H7 a G8.

Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 15 s
Jugadas
83
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
18 / 12
Primera captura
jugada 6

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.

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