Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Espectro en el piso 13.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre D5 y derrota a su torre de Espectro!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Espectro y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a E3.
Espectro coloca su torre en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en D5.
Desde la oscuridad, Espectro empuja su caballo hasta C7, y su dama de nuestro héroe ocupa D2, dejando D5 atrás. Espectro responde moviendo su caballo de A3 a B5, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3.
Su alfil de Espectro cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de H1 a H2.
Su peón de Espectro avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su caballo de F3 a G5. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Espectro sobre el tablero.
Espectro coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Espectro cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 17 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.