Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Espectro en el piso 13.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre D5 y derrota a su torre de Espectro!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Espectro y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a E3.

Espectro coloca su torre en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en D5.

Desde la oscuridad, Espectro empuja su caballo hasta C7, y su dama de nuestro héroe ocupa D2, dejando D5 atrás. Espectro responde moviendo su caballo de A3 a B5, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3.

Su alfil de Espectro cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de H1 a H2.

Su peón de Espectro avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su caballo de F3 a G5. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Espectro sobre el tablero.

Espectro coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Espectro cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 17 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.

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