Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de B2 a A1 y captura su dama enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Su peón de Babosa cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás.

Babosa responde moviendo su caballo de F6 a H5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3. Su peón de Babosa cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su peón de Babosa avanza de D6 a D5.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5. En A1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe captura su dama rival: su alfil salta de B2 a A1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.

Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3.

El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Su rey de Babosa avanza de H7 a G6. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en H5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.

Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de F4 a E3.

Su rey de Babosa avanza de G6 a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Babosa coloca su rey en G4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H3.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Babosa responde moviendo su rey de H3 a G4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H3. Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde F2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 5 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
21 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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