Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su caballo de nuestro héroe en C6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a F6.

nuestro héroe avanza su alfil de B2 a E5, y rata coloca su caballo en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E8 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. De H3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su caballo de Rata avanza de F6 a H7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

De E5 a C7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Su caballo de Rata avanza de G7 a E6. De C7 a A5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E6 a D4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.

Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su peón de Rata avanza de E7 a E6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F8. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5.

Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su alfil de nuestro héroe ocupa C3, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su peón de Rata avanza de D5 a D4.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D8.

Rata mueve su rey de F7 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Su rey de Rata avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su alfil de D4 a C3, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa D8, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D8 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5, y su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D8, mientras su rey de Rata avanza de G6 a F5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Rata mueve su rey de F5 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. Desde D8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de D6 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C6.

Su rey de Rata avanza de B8 a A8. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Rata responde moviendo su rey de A6 a B5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a E3. Rata mueve su rey de B5 a C6 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su rey de Rata avanza de C6 a D6. nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D6 a C6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E4, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de F5 a G6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 31 s
Jugadas
125
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 7
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (125 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1