Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a E7.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.
Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a D4.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1; entonces su rey de Rata avanza de E6 a E5.
nuestro héroe avanza su rey de G1 a H1, y acto seguido rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata responde moviendo su caballo de C5 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2. Su rey de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de G2 a H1; entonces rata coloca su caballo en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D3, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D3 a B4.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de F3 a E4.
nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6, y acto seguido rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de E4 a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B8 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de C3 a B2.
nuestro héroe avanza su dama de C7 a A7; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de D2 a C3. nuestro héroe avanza su dama de A7 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en B2, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su rey de A1 a B1, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C4 a C3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 7 s
- Jugadas
- 65
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.