Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de D7 a E7 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a H5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de G4 a H5.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de D8 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de D6 a D7.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E3 a A3.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A4 a C4.
Rata responde moviendo su rey de C8 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de D8 a D7.
nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su dama a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a E7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de C7 a B8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C8 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de B8 a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Su rey de Rata avanza de C8 a D8. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8. Desde E3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de D8 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a C8, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D8, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a A8.
nuestro héroe avanza su alfil de D8 a C7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 31 s
- Jugadas
- 81
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 10
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.