Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G5 a F6 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. De H5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

De G5 a F6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su rey de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata da jaque con su peón en D3.

De E2 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su rey de Rata avanza de D7 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a C5, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 2 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
8 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1