Crónica de la batalla
El duelo comienza: Ruben V. contra Rata en el piso 1.
Ruben V. responde con furia: su peón salta de B3 a A4 y captura su peón enemigo.
Al final, Ruben V. impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Ruben V. captura su peón rival: su caballo salta de B1 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su caballo de Ruben V. ocupa B1, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, y ruben V. desliza su peón por el tablero, de B2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4. Con paso firme, Ruben V. lleva su alfil hasta A3, y acto seguido su peón de Rata avanza de E4 a E3.
Ruben V. captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. Ruben V. captura su peón rival: su alfil salta de E3 a C5.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras ruben V. desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta C3; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su dama en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de Ruben V. ocupa G3, dejando G2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H6, y ruben V. desliza su alfil por el tablero, de F1 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4.
Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Su rey de Rata avanza de H6 a H7. Ruben V. avanza su peón de G4 a G5; entonces rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su alfil en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su alfil de Ruben V. ocupa A7, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, mientras ruben V. desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta H5; entonces su peón de Rata avanza de D6 a D5. Jaque: Ruben V. aprieta el cerco al llevar su peón a H6.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Ruben V. pone en jaque con su peón en G6.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de Ruben V. en G6.
Su peón de Ruben V. ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F6, y ruben V. desliza su torre por el tablero, de H1 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. Ruben V. pone en jaque con su torre en F5.
Su rey de Rata avanza de F6 a G6. Ruben V. avanza su peón de D2 a D3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de Ruben V. en C3.
Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Esquivar. Su peón de Ruben V. esquiva la muerte moviéndose a G7.
Su rey de Rata cae sobre H6 y arranca su peón a Ruben V.
Ruben V. pone en jaque con su dama en F6.
Rata responde moviendo su rey de H6 a H7, y acto seguido ruben V. desliza su torre por el tablero, de F5 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8; entonces con paso firme, Ruben V. lleva su torre hasta H5.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. Y es jaque mate: Ruben V. cierra la partida en H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 0 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.