Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre H6 y derrota a su torre de Murciélago!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.

Su peón de Murciélago avanza de A7 a A5. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A4.

Murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a D4.

Murciélago responde moviendo su rey de F7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a D2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a E5.

Su rey de Murciélago avanza de F5 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Murciélago coloca su rey en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás.

Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a D8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a F7.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F7.

Su peón de Murciélago avanza de D6 a D5. Desde D8, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D8.

Murciélago responde moviendo su rey de B7 a A7. Desde C6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7. nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de B7 a C7. nuestro héroe avanza su caballo de A5 a B3, y acto seguido murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B8, mientras su torre de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de B8 a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D3 a D5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A7. Desde D7, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Su rey de Murciélago avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su alfil de D2 a C3; entonces murciélago coloca su rey en B5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4. Desde D5, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago responde moviendo su rey de B5 a A6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C3 a D4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en D6.

Su rey de Murciélago avanza de A6 a B7. Desde C5, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de C8 a C7. Desde D7, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E6.

Su rey de Murciélago avanza de B6 a A6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su rey en A5, acechando cada casilla. Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C5.

Murciélago responde moviendo su rey de B4 a C4. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 26 s
Jugadas
69
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
14 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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