Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en F5.

Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su rey de Murciélago avanza de E8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3. Jaque de Murciélago: su peón se planta en D4.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a E4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Su torre de Murciélago avanza de F7 a F8. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5; entonces murciélago coloca su torre en F5, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en F5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F7, y su alfil de nuestro héroe ocupa H4, dejando G5 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2; entonces su caballo de Murciélago avanza de F7 a H6.

nuestro héroe avanza su caballo de E2 a G3, y acto seguido murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su caballo de Murciélago cae sobre F5 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E6 a F5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de D6 a D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E6 a D5.

Murciélago coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E5 a D4.

Murciélago responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4; entonces su rey de Murciélago avanza de F7 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de H6 a H5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H4 a D8. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de H6 a H5. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Murciélago responde moviendo su rey de H5 a H6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5; entonces su rey de Murciélago avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y acto seguido murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H6. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Murciélago responde moviendo su rey de H6 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H8. Mate. Su dama de nuestro héroe en H5 deja a Murciélago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 14 s
Jugadas
75
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
16 / 3
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

Más del piso 4