Crónica de la batalla
Ruben V. desenvaina las piezas frente a Espectro. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, Ruben V. toma su torre rival en E3.
El filo de Espectro cierra la partida: mate contra Ruben V..
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Ruben V. derriba su torre en E3.
Espectro avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, Ruben V. lleva su rey hasta D2, y su rey de Espectro avanza de E8 a D7. Ruben V. avanza su rey de D2 a C3.
El peón de Espectro corona en G1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en E4. Mate. Espectro cierra el cerco y Ruben V. cae en E3.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 45 s
- Jugadas
- 8
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 5 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.