Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su caballo de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.
Su peón de Babosa cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.
Babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4; entonces su rey de Babosa avanza de F7 a G6.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C7.
Babosa coloca su peón en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C7 a D6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E7 a C5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su alfil de C5 a D4; entonces babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a H4.
Babosa responde moviendo su rey de G6 a H5, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5; entonces su rey de Babosa avanza de G6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, y acto seguido babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de H8 a H7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C8 a G4.
Babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a G5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Su rey de Babosa avanza de E8 a F7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 28 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.