Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Espectro en el piso 13.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A1 a B1 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Espectro logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe enroca corto, buscando refugio detrás de los peones, y acto seguido con astucia de mazmorra, Espectro lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A1; entonces su caballo de Espectro avanza de A3 a B1.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B1.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Espectro atraviesa la casilla sin verla.

Espectro coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Espectro se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 53 s
Jugadas
73
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
3 / 0
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.

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