Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Rata avanza su rey hasta C8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su caballo de Rata avanza de B6 a C4.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando C1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4. Su caballo de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su alfil de H6 a F8; entonces rata coloca su caballo en B2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C5 a D4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su alfil de nuestro héroe en D4.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.

Su rey de Rata avanza de D7 a E7. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Desde E7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E7.

Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su peón de D4 a D3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5.

Jaque de Rata: su peón se planta en D2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C4 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.

Su caballo de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su peón de Rata avanza de C7 a C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su caballo de Rata cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Su caballo de Rata cae sobre G3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B6; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su caballo en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata cae sobre C8 y arranca su dama a nuestro héroe.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a C7.

Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G2.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 23 s
Jugadas
79
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 8
Material capturado (héroe / rival)
7 / 18
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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