Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A6 a E6 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B7, y su rey de Rata avanza de F7 a F6. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A6, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5.
De A6 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A5, mientras su rey de Rata avanza de F5 a E5.
nuestro héroe avanza su torre de A5 a A6, y rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa C6, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F4 a E5.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. De C4 a G4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de E6 a F7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. De G5 a E5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de G7 a H8.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7.
Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 58 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.