Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata captura su peón en C2 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Rata avanza hasta A3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

De B3 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de E8 a D8.

De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de E7 a D7. nuestro héroe avanza su dama de H8 a H4, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. De G4 a A4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. De C6 a E6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su dama de E6 a D5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

De D5 a D4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de H6 a H5.

nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F7, dejando D7 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a G5.

Desde F4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G8, y su rey de Rata avanza de H6 a H5.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G4.

Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3; entonces su dama de nuestro héroe ocupa C1, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G3 a F3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, mientras su rey de Rata avanza de G2 a F3.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E2 a F3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H1.

Su rey de Rata avanza de G2 a G3. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G3 a F2, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de E2 a D3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F1.

Rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 10 s
Jugadas
101
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1