Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre B4 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C5 a A6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C4.
Rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A4.
Su caballo de Rata llega a B6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.
Su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata da jaque con su caballo en D3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C4. Su caballo de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E5 a C4. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E7 a G5.
Su caballo de Rata llega a A4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C5 a B4, y acto seguido rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G5 a G4.
Rata da jaque con su caballo en D5.
Su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D5 a B4. nuestro héroe captura su caballo en B4 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de C8 a D8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Desde F4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de E7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde E5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 21 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2674 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1106 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.