Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su caballo hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. De C3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Jaque de Rata: su caballo se planta en B6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, mientras su rey de Rata avanza de D8 a C8.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. De F4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de D8 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.

Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Rata responde moviendo su caballo de D6 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en D5.

Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C6 a B7.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su caballo de Rata avanza de E8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5, mientras rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E6 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6. Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5, y rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6. De F6 a G6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de D4 a F3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su caballo de Rata avanza de F3 a E5. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7.

Rata da jaque con su caballo en G4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Jaque de Rata: su caballo se planta en H6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a F8, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de C5 a C4.

De G5 a F5, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su dama de A8 a E4, mientras rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B2. Desde E2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de B2 a A1. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 49 s
Jugadas
95
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
10 / 12
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1