Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B8.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E5 a C7.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata en silencio.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B8.

Su rey de Rata avanza de F7 a G7; entonces nuestro héroe avanza su alfil de B8 a C7. Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Su alfil de nuestro héroe ocupa D8, dejando A5 atrás, mientras rata responde moviendo su rey de F7 a G7.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6. Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7, mientras desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su rey de H8 a H7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A5. Su rey de Rata avanza de H7 a G6.

nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B6, y desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.

Su dama de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás, mientras rata responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5. Su rey de Rata avanza de E6 a D5, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7, mientras desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de D5 a C6; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B6 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3.

Su rey de Rata avanza de D7 a E7; entonces nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4. Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5, y desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás, mientras rata responde moviendo su rey de E7 a D7.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de C6 a D7, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4. Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a B4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás, y rata responde moviendo su rey de D7 a C6.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5.

Su rey de Rata avanza de B7 a A7; entonces nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6. Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E8, y desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. Su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás, mientras rata responde moviendo su rey de A6 a A7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4. Su rey de Rata avanza de A6 a A7, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6, mientras desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.

Su dama de nuestro héroe ocupa G6, dejando E8 atrás, y rata responde moviendo su rey de A7 a B7. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de A7 a B7; entonces nuestro héroe avanza su dama de E8 a F8. Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8, y desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. nuestro héroe pone en jaque con su peón en C6.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de B7 a A7, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 39 s
Jugadas
103
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
10 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (103 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.

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