Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Rata avanza su peón hasta E4 y se cobra su torre de nuestro bando.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su peón de Rata avanza de D7 a D5. nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1; entonces rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su torre de nuestro héroe ocupa H8, dejando B8 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H8 a H3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de G7 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4. nuestro héroe captura su peón en E4 y deja a Rata en jaque.
Desde las sombras, Puñalada. Rata pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su peón de Rata cae sobre E4 y arranca su torre a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4; entonces nuestro héroe avanza su alfil de C1 a B2. Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3, y desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Su caballo de nuestro héroe ocupa G1, dejando H3 atrás, mientras rata responde moviendo su rey de F7 a F8.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8, y acto seguido nuestro héroe avanza su alfil de H8 a F6. Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5, mientras desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Su alfil de nuestro héroe ocupa C7, dejando E5 atrás, y rata responde moviendo su rey de F8 a G8.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C7 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B6. Su rey de Rata avanza de H7 a G7.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B6 a C5.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A7, y desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8.
Su alfil de nuestro héroe ocupa B8, dejando A7 atrás, mientras rata responde moviendo su rey de G8 a H7. nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B8 a D6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata en silencio.
Su rey de Rata avanza de G7 a G8, y nuestro héroe avanza su alfil de B4 a D6. Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su alfil de nuestro héroe ocupa H4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F7.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de G8 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6. Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G2, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H7.
nuestro héroe avanza su dama de G2 a G4. Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Rata avanza de H7 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7. Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su dama de nuestro héroe ocupa E4, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7.
nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a E6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en B7 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 36 s
- Jugadas
- 105
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 5 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (105 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.