Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Su caballo de Rata avanza de B6 a C8. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
En B1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B1 a A3.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C3.
Rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G6, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A3 a A4.
Su caballo de Rata avanza de G6 a F4. nuestro héroe avanza su rey de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta H4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B7 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E2 a D4.
Desde E7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de E8 a E6.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F8. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de G8 a H8.
nuestro héroe avanza su rey de E7 a F7, y acto seguido rata coloca su peón en H3, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en H3 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 9 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 3
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.