Crónica de la batalla
Nicolas C. desenvaina las piezas frente a Espectro. La mazmorra observa en silencio.
Nicolas C. responde con furia: su caballo salta de G1 a F3 y captura su torre enemigo.
Nicolas C. se ve obligado a huir. Espectro se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Nicolas C. derriba su torre en A3.
Su rey de Espectro avanza de E8 a D8. De D2 a E3, su peón de Nicolas C. se traga su alfil de Espectro.
Sigilo. La trampa de Nicolas C. deja a Espectro confuso.
Espectro coloca su peón en G2, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de Nicolas C. derriba su torre en F3.
El peón de Espectro corona en H1 y nace un dama hostil.
Su caballo de Nicolas C. ocupa G1, dejando F3 atrás. Espectro captura su caballo en G1 y pone en jaque a Nicolas C.
Nicolas C. desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Espectro avanza hasta A1 y se cobra su torre de nuestro bando.
Nicolas C. se ve obligado a huir. Espectro se queda con el campo.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 24 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 13
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.