Crónica de la batalla

Nicolas C. desenvaina las piezas frente a Espectro. La mazmorra observa en silencio.

Nicolas C. responde con furia: su caballo salta de G1 a F3 y captura su torre enemigo.

Nicolas C. se ve obligado a huir. Espectro se queda con el campo.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Nicolas C. derriba su torre en A3.

Su rey de Espectro avanza de E8 a D8. De D2 a E3, su peón de Nicolas C. se traga su alfil de Espectro.

Sigilo. La trampa de Nicolas C. deja a Espectro confuso.

Espectro coloca su peón en G2, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de Nicolas C. derriba su torre en F3.

El peón de Espectro corona en H1 y nace un dama hostil.

Su caballo de Nicolas C. ocupa G1, dejando F3 atrás. Espectro captura su caballo en G1 y pone en jaque a Nicolas C.

Nicolas C. desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Espectro avanza hasta A1 y se cobra su torre de nuestro bando.

Nicolas C. se ve obligado a huir. Espectro se queda con el campo.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
24 s
Jugadas
10
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
3 / 3
Material capturado (héroe / rival)
13 / 13
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.

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