Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D5 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.
Rata mueve su peón de C4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4.
De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Rata mueve su caballo de C5 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4.
Rata mueve su caballo de D6 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Rata avanza hasta F5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Rata da jaque con su caballo en E3.
Su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G2 atrás. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a H1, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, mientras su peón de Rata avanza de F5 a F4.
De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de E7 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, y su caballo de Rata avanza de C8 a B6. nuestro héroe avanza su rey de F4 a F5, mientras rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B6 a C4.
De F4 a G3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, mientras su caballo de Rata avanza de C4 a E3.
De H4 a H5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su rey de F8 a F7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
De E5 a D5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Su rey de Rata avanza de D7 a E7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y su rey de Rata avanza de D7 a E7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Rata responde moviendo su rey de D5 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su rey de Rata avanza de F5 a E6. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a D5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E5 a F5. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6; entonces su dama de nuestro héroe ocupa E4, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a H5.
Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Su rey de Rata avanza de H4 a G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.
Rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B3.
Rata responde moviendo su rey de G3 a H2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y su rey de Rata avanza de G1 a F2.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D2 a E3.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 43 s
- Jugadas
- 129
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 6
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (129 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.