Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C7 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, mientras rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C5 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Su caballo de Rata avanza de D4 a E2. nuestro héroe avanza su rey de A4 a B4, y rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Rata da jaque con su caballo en C2.

Su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C2 a E1; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y su caballo de Rata avanza de C2 a B4.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7. Su caballo de Rata llega a A6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Jaque de Rata: su caballo se planta en B4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Rata da jaque con su caballo en D5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C7.

Su rey de Rata avanza de H8 a G8. nuestro héroe avanza su rey de C7 a D6, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 22 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1