Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en D2.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a B5.

Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B5 a A4.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en D2.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en D2.

Murciélago responde moviendo su peón de H6 a H5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Su peón de Murciélago avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su caballo de B5 a C3; entonces murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E3, y su caballo de nuestro héroe ocupa C7, dejando B5 atrás. Tras derribar su dama en D2, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Murciélago en jaque.

Desde las sombras, Puñalada. Murciélago pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su rey de Murciélago avanza de E7 a E6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F4.

Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a H5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D1.

Su rey de Murciélago avanza de C8 a C7; entonces nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. Murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2, y desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C7. Su torre de nuestro héroe ocupa E1, dejando H1 atrás, mientras murciélago responde moviendo su rey de C7 a B6.

nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E1 a E5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A6.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en D6.

Su rey de Murciélago avanza de A6 a B7. Desde E7, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 13 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
12 / 10
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 23 % de las partidas de este piso.

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