Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su alfil de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Su peón de Babosa avanza de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Babosa coloca su peón en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a A6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A6 a B6.

Su rey de Babosa avanza de D8 a C7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B5 a B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E3.

Su rey de Babosa avanza de C8 a C7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E3 a C5.

Babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a D6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en B7.

Babosa responde moviendo su rey de D7 a C6. Desde C7, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4; entonces su rey de Babosa avanza de B5 a A4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.

Babosa coloca su rey en A5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de B6 a A6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de B6 a A6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A6. Mate. Su torre de nuestro héroe en A7 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
58 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
14 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.

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