Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C3.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Su peón de Babosa avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Babosa en jaque.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Su rey de Babosa cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su caballo de Babosa avanza de F6 a H5. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y acto seguido babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6. Desde A3, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, y acto seguido su peón de Babosa avanza de B6 a B5.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1; entonces babosa coloca su caballo en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.
Su caballo de Babosa cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Su caballo de Babosa llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6; entonces su caballo de Babosa avanza de E3 a F5.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido babosa coloca su caballo en H4, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Jaque de Babosa: su caballo se planta en F3.
Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando G1 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de F3 a G1. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de G2 a G1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Su rey de Babosa avanza de D6 a C6. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a D4; entonces babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Babosa responde moviendo su rey de C8 a B7. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 18 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.