Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de B2 a C3 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su caballo de Babosa avanza de F6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, mientras babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

De C4 a B5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de D7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Babosa avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y su peón de Babosa avanza de C4 a C3.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Babosa responde moviendo su caballo de D7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G5.

Babosa avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y babosa coloca su caballo en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa E8, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de H8 a G6; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a F7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G8, y su caballo de Babosa avanza de F4 a D5.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde G5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 3 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.

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