Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de H2 a G3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de D6 a C5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Babosa avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De B2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de C5 a F2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Babosa mueve su alfil de F2 a G3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, mientras su alfil de Babosa avanza de G3 a H2. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y babosa coloca su peón en H4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Su peón de Babosa llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H4 a H3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Babosa da jaque con su peón en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su peón de Babosa avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F1, mientras babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando B2 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su peón de Babosa avanza de D5 a D4. De C3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta G1. De G2 a G3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E2.

De F3 a E2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su alfil de G1 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras babosa coloca su peón en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D4; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su alfil de Babosa avanza de C3 a A5.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a C5, y babosa coloca su alfil en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7. De D6 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su alfil de D8 a B6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a A5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y su alfil de Babosa avanza de A5 a D8. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras babosa coloca su alfil en B6, acechando cada casilla.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F2. Mate. Su dama de nuestro héroe en G8 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 49 s
Jugadas
73
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.

Más del piso 2