Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D7.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1, y rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando B1 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. De A3 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe avanza su rey de A4 a B3, mientras rata coloca su peón en C2, acechando cada casilla.
De B3 a C2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su caballo de Rata avanza de D7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de C4 a C5, y rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7. De C6 a D7, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E5 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. De D4 a E6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su caballo de E6 a F8, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G6. Desde F8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de H6 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de D7 a E7, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Desde D4, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F3.
Rata responde moviendo su rey de E5 a E4. Al tomar su peón en G5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E6, y su rey de Rata avanza de F5 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, mientras rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E7 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, mientras su rey de Rata avanza de F3 a G4.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a H5.
Mate. Su dama de nuestro héroe en G5 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 31 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.