Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Ruben V. desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, Ruben V. toma su alfil rival en C3.

Babosa cae ante el mate de Ruben V.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Ruben V. se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Su peón de Babosa cae sobre A2 y arranca su peón a Ruben V.

Ruben V. captura su peón rival: su torre salta de A1 a A2.

Su caballo de Babosa avanza de F6 a H5. Jaque: Ruben V. aprieta el cerco al llevar su torre a A8.

Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su torre en B8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6.

Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Ruben V. activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a D7. Ruben V. captura su peón rival: su caballo salta de C3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Su peón de Babosa avanza de F5 a F4; entonces ruben V. avanza su peón de E2 a E3. Babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su torre en A6, y desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6. Ruben V. captura su peón rival: su peón salta de E3 a F4.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Babosa desaparece sin dejar rastro.

Babosa responde moviendo su rey de C7 a B8. Ruben V. desliza su alfil por el tablero, de C1 a E3; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D5.

Ruben V. captura su peón rival: su alfil salta de E3 a C5.

Su caballo de Babosa avanza de D5 a C3. Ruben V. se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.

Babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su caballo en F7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B8.

Jaque: Ruben V. aprieta el cerco al llevar su dama a B3.

Babosa responde moviendo su rey de B8 a C7. Ruben V. desliza su dama por el tablero, de B3 a E6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8.

Con paso firme, Ruben V. lleva su dama hasta E7; entonces su rey de Babosa avanza de B8 a C8. Ruben V. avanza su torre de A6 a A7.

Babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: Ruben V. cierra la partida en C7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 51 s
Jugadas
37
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
12 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.

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