Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Espectro.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en G4.
El filo de Espectro cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E2. Desde la oscuridad, Espectro empuja su torre hasta B5.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en G4.
Espectro responde moviendo su rey de E8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su peón a B2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su peón de Espectro avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2.
El peón de Espectro corona en B1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Espectro empuja su caballo hasta C3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Mate. Espectro cierra el cerco y nuestro héroe cae en B2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 28 s
- Jugadas
- 14
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 27 % de las partidas de este piso.