Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en D4.

Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2; entonces su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C1, y acto seguido murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en A2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de E6 a G6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces murciélago coloca su caballo en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta F6, y su caballo de nuestro héroe ocupa C1, dejando A2 atrás.

Su caballo de Murciélago llega a A4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4; entonces su torre de Murciélago avanza de F6 a F5.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A4.

Murciélago coloca su peón en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Murciélago responde moviendo su rey de F7 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a B3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D4; entonces murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C1 a D3.

Murciélago responde moviendo su torre de F5 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Murciélago da jaque con su torre en E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5; entonces su torre de Murciélago avanza de E8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de B5 a B4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de C8 a C4. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su torre en H4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F5, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B4 a B3.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su torre de Murciélago llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6; entonces su rey de Murciélago avanza de F5 a E6. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de H8 a D4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G6 a H7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B2.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 36 s
Jugadas
71
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
14 / 0
Primera captura
jugada 9

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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