Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A1.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1.
En A1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de C1 a B1, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de B1 a A1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando A1 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Su caballo de Rata avanza de B8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de A4 a B4; entonces rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su rey de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a D8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C5.
Su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5, y acto seguido rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de G4 a G5; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de D5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A4 a B5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a F8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de B4 a A5. nuestro héroe avanza su dama de G8 a B3; entonces rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando E8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A7 a A8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D8 a C8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 32 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 0
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.