Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en E1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en H2.

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y acto seguido murciélago coloca su torre en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G5 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en D4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Murciélago da jaque con su peón en D3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E2 a D3.

Murciélago coloca su rey en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en A5.

Su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C4 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de A5 a B3, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a H6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a G5. nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de H6 a G5.

Su peón de Murciélago avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de B5 a C6, y acto seguido murciélago coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H4. Su caballo de Murciélago llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Murciélago responde moviendo su caballo de D4 a C6. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D6 a C6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Su rey de Murciélago avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su caballo de H4 a F5; entonces murciélago coloca su peón en A2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6. Murciélago da jaque con su peón en A6.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A6.

En A1, Murciélago corona y obtiene un caballo de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A1.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7. Desde D6, su peón de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Su rey de Murciélago avanza de C7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7, y acto seguido murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6. Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en D7.

Su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando A6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de E4 a E3.

nuestro héroe avanza su alfil de F6 a H4; entonces murciélago coloca su peón en E2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E8.

Murciélago responde moviendo su rey de C7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a D6. En E1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe captura su dama rival: su alfil salta de H4 a E1.

Su rey de Murciélago avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su caballo de E8 a C7, y acto seguido murciélago coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa A5, dejando E1 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de A7 a B8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de B7 a B8. nuestro héroe avanza su alfil de A5 a B6; entonces murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8, y su alfil de nuestro héroe ocupa A7, dejando D4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de C8 a D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 13 s
Jugadas
85
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
26 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

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