Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο F4.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F2 στο E3.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο G7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο A3; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από G7 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από F7 στο F4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από E3 στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G5 στο H6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E5 στο D6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D6 στο D7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F8.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από D1 στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 644 finished games (308 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4