Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από C3 στο C4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι.

Ματ. Ο Yarasa νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A1 στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A3, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από E3 στο E2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A3 στο A1; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E1.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο B5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C4 στο B5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B5 στο A5.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από D8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από E2 στο D2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D3. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H7. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το D3 πίσω, και ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H7 στο H8.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C3 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο G8, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A6.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από G8 στο G4. Από το A8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο F8, και από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο G7.

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H8, αφήνοντας το F8 πίσω, ενώ ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από G7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H8 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο G3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο F5, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από G3 στο G8.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο F7.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το F7 πίσω.

Η λεπίδα του Yarasa πέφτει στο A8 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 4