Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Ο Yarasa προωθεί το πύργος στο A6 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από A1 στο A4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A7.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H1.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E6. Από το A8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A6. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H2.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H2 στο G2. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C4. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο E2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D5 στο C6.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο D2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D7; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F4.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G5, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο D8. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G5 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C6 στο C7; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο D1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C6.

Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο E6.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το C7 πίσω. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο C5.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D7 στο C7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο C1, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C6 στο C7, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H1. Από C8 στο A6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο H6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D6 στο D5. Ο Yarasa προχωρά στο A6 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F8.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από F8 στο H8; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C4, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο D6. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D3 στο D2. Από C5 στο D6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E4, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H1. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E4 στο F4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο D1, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D2.

Ο Yarasa προχωρά στο D2 και αρπάζει το πύργος μας.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 14
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 4