Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C3 και νικά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Γυμνοσάλιαγκας και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C2 στο B3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο F6 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G5 στο F6; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F4 στο F3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C5 στο D6.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο D6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C7 στο C8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G5 στο E7; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B6. Από το D4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο C6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E6 στο E7, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2