Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F8.
Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C3.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B3 στο B2. Από C1 στο B2, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το A2 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C1, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D2 στο D3, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από D3 στο C4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από B5 στο C4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από D5 στο C7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F1, ενώ το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από B2 στο A1, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο A5 και αρπάζει το πιόνι μας.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F5 στο F4.
Παίρνοντας το πιόνι στο F4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F5, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο G5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F5 στο F6, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο F8 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B2 στο A3, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G5. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G5 στο H5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D6 στο A3, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D8, αφήνοντας το E7 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο H5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F1 στο G1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο G5.
Από D8 στο G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από H5 στο G5 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H3. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο H3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο F3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από το E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E5, ενώ το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F3 στο F2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E5 στο E6, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E2. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E2 στο F3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E8 στο H8. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο F1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H2, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F3 στο E3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H8 στο G8.
Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο F4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασίλισσα στο D6.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D1.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H1 στο H2. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο E2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H1. Ματ. Ο Γυμνοσάλιαγκας κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 82
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 16
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (82 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.