Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Geist.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E2 και νικά το πύργος του Geist!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Geist και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από B1 στο A3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Geist.

Ο Geist κινεί το ίππος από B5 στο A3 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A3.

Σαχ από τον Geist: το αξιωματικός ριζώνει στο F4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F1 στο E2. Ο Geist δίνει σαχ με το αξιωματικός στο G3.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Το αξιωματικός του Geist φτάνει στο F4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το D2 πίσω. Σαχ από τον Geist: το πύργος ριζώνει στο E3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο C2, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο G4. Από A3 στο A4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Ο Geist αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο E2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο E2.

Ο Geist αιχμαλωτίζει το ίππος στο E2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο E6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο E2.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Από A4 στο C4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Geist εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο C1. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C1.

Το αξιωματικός του Geist προχωρά από D6 στο C5. Από C1 στο C5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Geist.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G1, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.

Από C5 στο A5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από G4 στο G3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο F8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο F3.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από F8 στο G8. Από το G5, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 13