Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Alberto C. προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.
Ο Alberto C. απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από H2 στο G3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο Alberto C. δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο Alberto C. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Alberto C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A4 στο A7.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5. Ο Alberto C. διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3. Ο Alberto C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το πιόνι στο E4, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από H6 στο G6.
Ο Alberto C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από B7 στο B5.
Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το πύργος στο D5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο G4, και το πιόνι του Alberto C. καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3. Ο Alberto C. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο G3. Ο Alberto C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από H2 στο G3.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο F8. Ο Alberto C. προωθεί το πύργος από H1 στο H7, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το πύργος στο A7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D3. Ματ. Το πύργος του Alberto C. στο D8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.