Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από H2 στο G3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο G3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C2 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B2, και αμέσως μετά το πιόνι του Αράχνη προχωρά από E7 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B2 στο A3; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A4 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από F5 στο F4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο F3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από A5 στο A6.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D7 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A6 στο B5, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο F2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B5 στο C5.

Στο F1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το αξιωματικός από F1 στο G2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F6 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G6 στο G7; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το αξιωματικός στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G8 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το αξιωματικός από E4 στο F3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο F3 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E3 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G5 στο G4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από E5 στο E6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G3, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A4 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G3 στο H2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A5 στο A6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H1 στο G2.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A1.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F2, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F2 στο G3.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F2. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F4.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F2 στο G1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από C3 στο D2, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G1. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G1 στο F1. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D1 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 57 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3