Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο Yarasa κινεί το ίππος από D6 στο E4 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας!

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Από A4 στο A7, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A3, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο D8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A3 στο A6, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H3. Από B6 στο D6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H3 στο G3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από D6 στο D5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F7.

Παίρνοντας το πιόνι στο C5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο B7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο G3.

Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C5 στο E5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Ο Yarasa προχωρά στο E4 και αρπάζει το πύργος μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B6 στο B5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B4 στο C3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, και το ίππος του Yarasa προχωρά από F6 στο D5.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο E3.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D5; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D8, αφήνοντας το G8 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D4 στο E4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D4 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G6 στο G7, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E3. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F4 στο F3. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο E3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4