Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D2.

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο B5.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από B5 στο A4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο D2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο D2.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B1 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B5 στο C3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το B5 πίσω. Αφού ρίξει το βασίλισσα στο D2, ο Yarasa απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F4 στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο D1.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο C7; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2, και από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E1, αφήνοντας το H1 πίσω, ενώ ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E1 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A6.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A6 στο B7. Από το E7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4