Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.
Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο B4 και νικά το πύργος του Yarasa!
Χωρίς χρόνο, ο ο ήρωάς μας χάνει από τον Yarasa.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A5, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο E4.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D4, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο G5.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C6. Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Yarasa αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο C6.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο C5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B4. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο B4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A3, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από B4 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο B1; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο B4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο B7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A7 στο A4.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D4 στο D3. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο E4.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο D4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C2 στο D3.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο D4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A5 στο A6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H8 στο G7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.
Το βασιλιάς του Yarasa πέφτει στο D6 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Από το D8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C6.
Χωρίς χρόνο, ο ο ήρωάς μας χάνει από τον Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 55 s
- Moves
- 58
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.