Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H6 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F3 στο G5. Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από G5 στο E4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο A4.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το H6 πίσω, και ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο A5, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4. Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από A5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο B4.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A6 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B4 στο D3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C4 στο B3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από H8 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A2. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο B2 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4